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美术学院艺术培训班招生

培训中心

    

严谨的教学质量体系


    1、独具特色的教学模式、雄厚的师资力量;
    2、教育上,以理论联系实践,用教师边授课,学生边练习的方式进行;
    3、课后的作业将消化当天的教学内容,并在下堂课做指导,完成后由老师评分。大作业由外籍专家评定;
    4、严格出勤率,保证教学质量;
    5、优秀学生将参加国外订单的制作;
    6、每人一机基本配置符合国际教学标准。
   

专业认证证书


    学生考试合格后,将获得由学院颁发的南京师范大学美术学院的专业培训结业证书和由加拿大CIA高科技互动艺术学院(CollegeofInteractiveArt)颁发的CIA专业培训证书。
    经过培训,学员还可以参加MAYA,3DMAX,PHOTOSHOP等国际认证。
   

出国深造


    培训班的课程及教学模式是完全取材于加拿大高科技互动艺术学院(CIA),教学资料也是在CIA原有教案的基础上翻译补充完成的,目前我们已经与加拿大高科技互动艺术学院达成协议,学生的学习过程将以与CIA统一的格式登记在案,并采用与CIA相同的评分标准,则学员在结束本次培训班后如有愿望继续出国深造,CIA可以给学员颁发邀请函,邀请学员去加拿大温哥华的CIA本部继续学习,学习期满,成绩合格,可颁加拿大卑诗省政府承认的艺术专业证书、艺术专业文凭或艺术学士学位证书。届时,学员在本校培训过的课程将获得学分减免。
   

就业方向


    目前从事互动艺术——动画游戏制作人员已经成为最为抢手的人才,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒体制作、广告设计、工业设计、建筑景观设计/浏览、高级环境艺术设计、虚拟现实、网络3D应用、视觉互动教育及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
    就业安排
    参加风雷CIA南师大美术学院互动艺术培训班的学员,对成绩优秀者将推荐到风雷集团(台资)、大宇(台资)、目标软件等国内外知名动画游戏专业制作公司实习,合格者可以有在这几家公司就业的机会。
   

部分外籍教师简介:


   

CliffGarbutt


    经验:1、18年数字动画工作经验
    2、动画导演/艺术导演/故事创作/场景设计/动画主任/技术指导/特效指导
    3、3D动画电影角色创作
    4、计算机影像与特效的多层次数字简辑
    技术专长:
    三维软件使用:MAYA/SOFTIMAGE/RENDERMAN/WAVEMAN/VERTIGO/3DSTUDIOMAX/PHOTOSHOP等。
    成就/获奖:
    1、1990—1991年美国国家、佛罗里达州个人艾美奖(电视艺术暨科技图形设计奖)
    2、1989年北美最高影片图形艺术家之一
   

JimmyOckey


    技术专长:
    专业电影动画美工技术,传统动画理论,卡通人物设计与创意,动画数据捕获,SoftImage3D模型及动画,基本Maya模型及动画技术,Photoshop图形处理,Flash动画。
    工作经历:
    2000年3月-2000年6月温哥华数字影像与音效学院助教
    *撰写,导演,制作小型卡通电影
    *使用SoftImage3D建立模型人物,关键贞动画,3D模型贴图
    2000年6月-2001年11月温哥华著名动画电影制作公司MainFrameEntertaiment影片制作,动画师
    *用户业务项目代表,产品分析设计
    *关键贞动画,动画数据捕获,光影效果
    *电视系列片MaxSteelandHeavyGear制作
   

TOMASZDZIERZA


    教育经历:
    2000年--2001年Langara学院VisualCommunicationGraphicDesignCourse
    1998年--2000年温哥华数字影像及音响技术学院VisualEffectsandDigitalAnimationMastersProgram
    技术专长:
    2D软件
    AdobePhotoshop,AdobeIllustrator,AdobeAfterEffects,MacromediaFlash,MacromediaFreehand,DiscreetLogicCombustion,AvidXpressDV
    3D软件
    AliasWavefrontMaya,SoftImage,Kinetix3DStudioMax
   

分国内教师简介:


   

冯宇晖


    28岁1997—2002效力于国内最大法资游戏公司。
    曾参与制作多个PC/PSX/PSXII游戏,在国际市场反响良好(D-jumpPC/RaymanPSX/F1-99PSXII)。
    1997—1998年担任项目美工,制作PC/PSX/PSXII游戏。
    1998—2000年担任培训主管/研发主管,统领全公司美工动画的培训及配合程序员,针对PSXII/X-BOX的研发。
    2001—2002年任某一大型PSXII项目美工主管.取得良好图形效果。
    有丰富电视游戏的制作研发经验,多次赴美参加SIGGRAPH和GDC互动游戏盛会,
    熟悉各种游戏工具,对游戏制作有深刻的了解。
   

张伟


    25岁。曾先后效力于国内著名电脑图文设计公司、大型数码影视制作公司,从事数码三维电影制作。常年接触国外著名制作人,熟悉国际上最先进的技术,有丰富的电影生产和组织管理经验。
    擅长MAYA,PHOTOSHOP,MAX等多种三维顶尖软件,有多年的使用经验,并取得discreet公司认证的3dsMAX工程师认证和3dsMAX教师认证。
   

朱新凯


    27岁。曾先后效力国内著名游戏公司/电脑图文设计公司.担任资深艺术指导/三维动画师.有良好的艺术感觉和丰富的制作经验。
    擅长MAYA,PHOTOSHOP,MAX等多种三维顶尖软件.有多年的使用经验,并通过A/W公司的MAYA认证。

(资料来源:本站信息中心)

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